آشنایی با 3D Max با رویکرد VFX

آشنایی با 3D Max با رویکرد VFX



توضیح دوره:

نرم افزار Autodesk 3d studio Max یکی از اصلی ترین نرم افزارهای سه بعدی مورد استفاده در دنیاست. این نرم افزار با گستره ای وسیع از امکانات، به کاربرانش توانایی خلق هر چیزی را می دهد. گستردگی استفاده از این نرم افزار فقط محدود به یک رشته نیست و در طیف وسیعی از رشته ها مثل انیمیشن، جلوه های ویژه، معماری و ... کاربرد دارد. لازم به ذکر است که این نرم افزار به عنوان پر استفاده ترین نرم افزار سه بعدی در ایران است و رویه ی کاری بسیاری از استدیوهای ایرانی بر اساس کار با این نرم افزار ساخته و بهینه سازی شده است و بدیهی است
آشنایی با این نرم افزار، یک ضرورت بزرگ محسوب می شود.

هدف دوره:

دنیای سه بعدی بسیار گسترده است و هر کس به صورت تخصصی در یک یا دو رشته از این دنیای جذاب متخصص می شود. این دوره برای افرادی طراحی شده است که هیچ گونه آشنایی با این دنیای وسیع ندارند و در آن، با این رشته ها آشنا شده و از آنها برای تکمیل پروژه کلاسی استفاده می کند. در این دوره به دانشجو هرآن چیزی که برای شروع به یادگیری در نرم افزار نیاز دارد، به صورت عملی آموزش داده می شود. بعد از اتمام این دوره، دانشجو با دانش به دست آورده از ماهیت هر تخصص، می تواند با دیدی باز و مناسب، رشته تخصی مورد علاقه خود را انتخاب و سپس در راه حرفه ای شدن قدم بردارد. این روند در تمامی school های حرفه ای آموزش گرافیک کامپیوتری در دنیا انجام می شود زیرا کسب مهارتهای اصولی و شناخت نسبت به تمام رشته های دنیای سه بعدی یک ضرورت برای هنرمند فعال در این رشته است.

آموزش در این دوره به صورت پروژه محور طراحی شده است بدین ترتیب که شکل نهایی پروژه در جلسه ابتدایی به کارآموزان ارائه و تفهیم می شود. در طول دوره، هر جلسه بخشی از این پروژه تکمیل می شود تا کم کم به شکل نهایی خود نزدیک شود. در پایان دوره، دانشجویان علاوه بر فراگیری بخشهای مختلف نرم افزار، یک نمونه کار کامل شده نیز در رزومه ی خود خواهند داشت.



سرفصل های دوره

  • آشنایی با pipeline دنیای سه بعدی
  • آشنایی با محیط برنامه و نحوهی تعامل و کار در این محیط
  • آشنایی با فرآیند مدلسازی و تفاوت های organic Modeling با Hard Surface Modeling
  • آشنایی با تکنیک های مدلسازی Hardsurface و ساخت مدل پروژه نهایی
  • آشنایی، ساخت و استفاده از Texture و Material
  • اعمال Texture به مدل ساخته شده در پروژه نهایی
  • آشنایی با Rigging در مکس
  • تفهیم نیاز انیماتور در پروژهی نهایی و ساخت ریگ برای مدل
  • آشنایی با انیمیشن و مفهوم انیمیشن کامپیوتری در مکس
  • انیمیت مدل بر اساس نیاز کارگردان در پروژه نهایی
  • آشنایی با منطق و کلیات ایجاد particles در مکس
  • ساخت دود و گرد و غبار برای پروژه نهایی
  • آشنایی با مفهوم نورپردازی و رندر در دنیای کامپیوتر
  • آشنایی اجمالی با موتورهای رندر
  • آشنایی با انواع نور در مکس
  • نورپردازی و رندر پروژه نهایی
کد دوره : MO0311

اخبار آکادمی مجیدآنلاین

معرفی اساتید

معرفی رامین خطیبی

رامین خطیبی

طراح تجربه‌ی کاربری و رابط کابری برای اپلیکیشن‌های موبایل

نظرات هنرجویان

  • آرین صالحی شفا (HTML و CSS را از پایه یاد بگیرید) :

    کلاً دوره ی خیلی خوبی بود، و از استاد بسیار بسیار راضی بودم.

  • احسان تبریزیان (کارگاه تبدیل قالب PSD به XHTML همراه با jQuery) :

    زندگی برگ بودن در مسیر باد نیست، امتحان ریشه هاست. امیدوارم با سعی و تلاش خود و همراهی و دانش استاد علوی زاده، ریشه های درخت علم خود را آبیاری کنید.

  • عاتکه زاهدی فر (HTML و CSS را از پایه یاد بگیرید) :

    توانایی استاد در انتقال مطالب بسیار بالا بود. برخورد ایشان بسیار مناسب و محیط آموزشگاه بسیار دوستانه و صمیمی بود. برخورد استاد در برابر خطاهای دانشجویان بسیار مناسب بود و این باعث دلگرمی میشد.

  • فرزانه کمالی (HTML و CSS را از پایه یاد بگیرید) :

    مزیت کلاس های آموزشی مجیدآنلاین همزمانی دانش و تجربه در طی فرآیند آموزش است. این امر اعتماد هنرجو به مسیر پیش رو را بیشتر میکند و انگیزه را افزایش میدهد.